Девицы в беде ~Побег с заброшенной фабрики~ [Yumekakiya]

Оригинальное название
Девицы в беде ~Побег с заброшенной фабрики~ [Yumekakiya]
Название на японском
DID Adventure ~Escape From The Abandoned Factory~
Тип
Визуальная новелла
Язык
На русском
Версия
2.0
Переводчик
nekropoll
Серия
Оригинальные работы
Обновлено
22.05.2026

Описание

Версия: 2.0

Перевод: nekropoll

Андроид версия: did-escape-from-the-abandoned-factory-v2.0-rus.apk [скачать]
black fix: did-escape-from-the-abandoned-factory-v2.0-rus_black_fix.apk [скачать]

Данная игра рассказывает нам историю молодой девушки по имени Мио, которую похищают и запирают на заброшенной фабрике вдали от какой-либо обжитой местности. Из-за своего волевого характера Мио решает не сидеть сложа руки, дожидаясь чего-то, а попытаться сбежать из заточения, вот только... получится ли у неё?

save by Miku0000: save.zip [скачать]

 Вопрос-ответ
- Что такое DID?
- Damsels in distress (Дамы в беде)

- Какая продолжительность игры?
- Минут 20, если бежать по прохождению, пропуская весь контент. Если же неторопливо идти по всем концовкам(секретная очень даже неплоха), то можно и на 10 часов растянуть.

- Какова сложность игры?
- Относительно низкая, ничего сверхъестественного от вас не требуется.

- Сколько сценок?
- 15 плохих концовок, 1 обычная, 1 истинная, 1 секретная + дополнительная сценка вне концовок. На каждую концовку минимум 1 сценка, кое-где больше.


 Прохождение




Это полное прохождение по всем концовкам, включая плохие.


Часть 1

Мы узнаём, что Мио была похищена женщиной по имени Мишель и заточена на заброшенной фабрике. Наша начальная комната на карте
отмечена [К01]

 ①Мишель покидает комнату, на этом начинается наш игровой процесс.
 ②Сначала проверьте дверь, после чего левый верх комнаты, где мы найдём проход из [К01] в [К02」
 ③Теперь у нас есть возможность выйти в коридор 2 этажа фабрики.
  →Если тут же пойти на первый этаж, то получим плохую концовку 01.
  →Далее по сюжету нам в комнату[К03]
 ④В [К03] мы находим рюкзак Мио и телефон в нём, но не можем нормально говорить из-за кляпа.
  →Если использовать телефон без снятия кляпа, то получаем плохую концовку 02.
  →Снимаем кляп об угол стола в той же комнате, где находится наша сумка.
 ⑤Мио быстро звонит в полицию и объясняет свою ситуацию, но затем телефон внезапно выключается из-за нехватки заряда.
 ⑥Мишель к этому моменту должна вот-вот вернуться, так что нам нужно вернуться обратно в свою комнату.
  →Если вместо своей комнаты пойти на первый этаж, то получаем плохую концовку 03.
  →Возвращаемся в [К01], где смотрим дальнейшее развитие сюжета.

Часть 2

 ①Мишель выходит из комнаты, после чего мы получаем управление над персонажем. Нам требуется избавиться от верёвок и кляпа.
  →Сразу же спускаемся на первый этаж, не проверяя других комнат на 2 этаже, тем самым получаем плохую концовку 04.
 ②Идём в [К07] и проверяем дверь. Она оказывается закрыта.
  →Пытаемся вскрыть дверь силой, тем самым получаем плохую концовку 05.
  →Спускаемся на 1 этаж, дабы найти ключ.
 ③Ищем ключ на первом этаже.
  →Сперва заходим в [К10], где получаем плохую концовку 06.
  →Идём в комнату [К09] и находим там ключ.
 ④Возвращаемся на второй этаж, где открываем дверь в [К07]. Используем лежащие в комнате ножницы, дабы освободиться.
 ⑤Освободившись от верёвок и кляпа, идём на первый этаж, где ищем выход.
  →Идём в [К09], где получаем плохую концовку 07.
  →Затем идём в [К10]. Находим там секретный проход и выходим через него.
 ⑥Смотрим сценку с Мио, Сатоко и Мишель, с которой происходит переход к 3 части.

Часть 3

 ①Мишель покидает комнату. Теперь нам нужно найти и освободить Сатоко.
  →Сразу же спускаемся на 1 этаж, не подходя к другим комнатам, получаем плохую концовку 08.
  →Заходим в [К07] и подсматриваем за происходящим в соседней комнате.
 ②После [К07] проверяем дверь в [К06]. Сатоко там, но сперва нам нужен ключ.
  →Идём на первый этаж, где заходим в [К10], получаем плохую концовку 09.
  →Идём в [К09] на первом этаже.
 ③Находим секретный проход в [К09], где будет ключ от [К06].
  →Снова идём в [К10] где получаем плохую концовку 10.
  →Возвращаемся в [К06] с ключом, открываем. 
 ④Внутри говорим с Сатоко, от которой узнаём, что сперва нужно как-то её освободить.
 ⑤Нужно найти ключ от наручников Сатоко, чем далее и занимаемся.
  →Сразу же выходим из комнаты и идём на первый этаж, где получаем плохую концовку 11.
  →Проверяем дверь в [К04] на втором этаже.
 ⑥Дверь закрыта, так что сперва нужно найти ключ от неё где-то на 1 этаже.
  →Спускаемся на первый этаж и идём в [К09], где получаем плохую концовку 12.
  →Идём в [К10] на первом этаже.
 ⑦Находим в [К10] ключ от [К04].
  →Тут же идём в [К09], где получаем плохую концовку 13.
  →Сбегаем с фабрики, используя выход, проход к которому находили ранее, получаем плохую концовку 14.
  →Идём в [К04], где полностью освобождаем Сатоко.
 ⑨Теперь нам доступно несколько концовок:
  →Сражаемся с Мишель в [К09], получаем плохую концовку 15.
  →Используем выход, чтоб сбежать с фабрики, получаем обычную концовку.
  →Возвращаемся в [К01], где устраиваем ловушку для Мишель. Получаем истинную концовку.
Если вы правильно открыли две предыдущие концовки, то в [К05] появится кое-что, содержащее ключ от [К08].
  Берём камеру в [К08] и сбегаем с фабрики, получая таким образом секретную концовку.


 Скриншоты







Файлы игры

Разделы каталога

Материалы предназначены для посетителей старше 18 лет.